リアルとエンタメで 心を揺らせ。
AIでは代替できない体温のある体験を、企画し、仕掛け、届ける。
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Entertain
you
Stay Hungry’s mindset is
to use all possible means to solve any problem.
私たちは、 リアルとエンタメの力で 人の感情を動かす会社です。
AIによって多くのことが効率化され、
最適化されていく時代。
それでも、人の心が動く瞬間は、
どこか不完全で、偶然で、リアルです。
画面の中では完結しない体験。
その場にいるからこそ生まれる熱量。
私たちは、そんな「体温のある価値」を起点に、
企画・表現・届け方までを一気通貫で
設計しています。
01 事業紹介
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you
面白いで終わらせない。結果まで設計する。
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01
クライアントワーク
Client Work

プロモーション支援
心を動かし行動を生み出す。
マーケティング、企画、クリエイティブ、プロモーションまで。手段にとらわれず、ユーザーの感情が動く瞬間から逆算して、クライアントの事業成果につながる仕掛けをつくります。Promotion Support
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02
自社事業
Our Business

エンターテインメント事業
自分たち自身が熱狂をつくる側へ。
クラフトビールブランド「GRANDLINE BREWING」をはじめ、自らリスクを取り、企画し、つくり、届ける。クライアントワークだけでは得られない実践から、エンタメの新しい可能性を探り続けています。Entertainment Business
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03
リアルエクスペリエンス
Real Experience

体験設計
画面の中だけで終わらせない。
イベント、空間、コミュニティなど、リアルな接点まで含めて体験を設計。人が集まり、感情が動き、誰かの「好き」につながっていく瞬間を、実際に触れられる体験として届けます。Experience Design
Our Mission
感情が動く形で価値を届ける
私たちは、企業やブランドの価値を「感情が動く形で届ける」ことを軸に、事業を展開しています。広告運用、プロモーション、コンテンツ制作はあくまで手段であり、本質は「どうすれば心が動くか」ということ。その問いから逆算し、目的に合わせた最適な打ち手を設計しています。
また、クライアントワークにとどまらず、リアルとエンタメを掛け合わせた体験価値を自らの手で実践する場として、自社プロダクトであるクラフトビール事業も展開しています。 プロダクトを作ること自体が目的ではなく、私たちにとっての事業は、すべて「人の心を動かす体験設計」の延長線上にあります。
02 私たちの強み
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you
ただの体験ではなく人の感情が動く瞬間をつくる。
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01
リアルだから生まれる熱量
Experience Design
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02
心を動かす表現力
Expressive Power
情報が溢れる時代において、
人の記憶に残るのは「情報」ではありません。
私たちは、「リアルな場での体験設計」
「エンタメとしての表現力」
この2つを掛け合わせることで、
「見た」ではなく
「感じた」プロモーションを生み出します。
Our Philosophy
私たちの理念
すべての根底にあるのが、
という思想です。
売上やKPIのために仕事をするのではなく、
誰かの感情が動く瞬間を本気でつくりにいく。
その結果として、価値が生まれ、成果がついてくる。
この順番を、私たちは大切にしています。
03 求める人物像
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何事にも熱量がある
ステイハングリーの社風や社内メンバーの雰囲気にきっと合います。好奇心旺盛で探求心のある方を求めます。
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自主的な行動を起こせる
常に提案型で取引先に頼りにされることが「信頼される」ことに繋がります。仕事をただ受託するだけではない方を求めます。
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自分の言葉で話すことができる
自分が考えていること、思ったことをしっかり発言できることは大切です。大人数の会議でも、1on1でも意思をはっきりと表現できる方を求めます。
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情報感度トレンドを捉える素養
何事にも興味を持つことができる人材は魅力的です。主観や固定概念に捉われず、時代の流れを自然につかみとれる方を求めます。
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フットワークに自信がある
代表をはじめ、いわゆる「フッ軽」なメンバーが多いです。重要な素養であり、フットワークに自信がある方を求めます。
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失敗を恐れない前向きな姿勢
失敗こそ学べることが多いので、ただ反省するだけではなく、その後何を実践するか、など自身で工夫ができる方を求めます。
04 インタビュー

この仕事は、
きれいごとだけじゃない。
心を動かすことは、
甘くない。
Making people feel isn’t easy.
実際に働くメンバーは、どんなことを感じ、どんな葛藤を乗り越えながら仕事をしているのか。 ここでは、ステイハングリーで働くリアルな声を掲載しています。 楽しいことばかりではない。でも、それでもやりたくなる理由がある。
それでも、やる。それを本気でやっている人たちが、ここにいる。 その正体を、少しでも感じてもらえたら嬉しいです。
社員のキャリアストーリー
05 ケーススタディ
Entertain
you
想いを、
成果に変える。
Turn Passion into Results.
私たちは「楽しい」を語るだけの集団ではありません。 感情論で終わらせず、心を動かすことに本気で向き合い、その先にある成果まで責任を持ち、 実際に多くのプロジェクトで企業やブランドと伴走しながら、成果を生み出してきました。
また、プロジェクトの多くはメンバーそれぞれの「好き」や「得意」から生まれています。 自分自身が心から面白いと思えること。その熱量があるからこそ、人の感情も動かせる。Entertain youは、まず自分たちが楽しむことから始まります。

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15周年キャンペーンサイト

Web
人気アーティストのデビュー15周年を記念し、キャンペーンサイトを企画・ディレクション。15年間の歩みを振り返るタイムラインなど、ファンがこれまでの軌跡を楽しめる体験を設計。
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ハーフタイムショーキャスティング

キャスティング
プロバスケットボールのホームゲームで開催されたスペシャルライブにて、出演アーティストのキャスティングを担当。試合会場を盛り上げるエンタメコンテンツの実現をサポート。
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海外向け翻訳・ローカライズ

海外展開
アルバム収録楽曲やMV、メイキング映像など、海外展開に向けたコンテンツの翻訳業務を担当。音楽や映像が言語を越えて届くためのローカライズをサポート。
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人気FPSゲームのスペシャル動画

映像
人気FPSゲームの新キャラクター登場を記念し、アーティストやクリエイターを掛け合わせたスペシャル動画を制作。映像制作からSNS企画・PRまでをトータルプロデュース。
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人気アニメ×ブランドコラボ

IP
人気アニメIPとファッションブランドによるコラボレーショングッズをプロデュース。IPの世界観とブランドの魅力を掛け合わせ、商品として新たな価値を生み出すコラボレーションを実現。
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アーティスト生誕60周年記念ビール

企画
横須賀を接点に、アーティストの生誕60周年を記念したコラボレーションビールを企画・プロデュース。ビールの味わいからラベル、オリジナルグッズまで、世界観を一つのプロダクトとして表現。
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06 よくある質問
- Q 応募方法を教えてください。
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A
募集要項をご一読いただき、エントリーフォームよりご応募ください。
- Q 入社案内など資料請求はできますか?
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A
応募者向けの資料の用意は無いので、HP記載の内容をご参照くださいませ。
- Q 外国人の採用は行っていますか?
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A
国籍の制約はございません。ご本人の適性・能力による選考・採用を行っております。
- Q 寮・社宅制度はありますか?
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A
現時点では、特にございません。
- Q 新卒採用を行っていますか?
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A
新卒採用としての募集はかけてはいませんが、専門学校生・大学生・大学院生でも応募は可能です。どなたにも応募のチャンスがあります。
- Q 選考の流れを教えてください。
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A
エントリーより応募(書類審査)、面接、役員面接を経て、内定となります。
※詳しくは応募要項をご覧ください - Q 採用に有利な資格はありますか?
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A
採用にあたり、特にこれが有利という資格はございません。しかし、資格をもっていることは自己アピールの材料になり、自分自身への自信につながるものだと思いますので、お持ちになるに越したことは無いです。
- Q 女性が結婚や出産をしても働き続けることはできますか?
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A
ステイハングリーとしては、それまでの仕事のキャリアを活かして「結婚」や「出産」後も仕事を続けていってほしいと考えています。
産前は6週間、産後は8週間までの休暇となります。育児休暇は子どもが満1歳に達するまでの期間を基本とし、最長で子どもが2歳になるまで取得することが可能です。 - Q 新入社員研修はありますか?
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A
現時点では、新入社員研修という形での研修は行っていませんがOJTをベースに、先輩スタッフから教育指導させていただきます。
07 募集要項
- 職種/業務内容
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企画営業(アカウントエグゼクティブ)
音楽レーベルをはじめとするエンタメ業界のクライアントに対し、プロモーション企画の提案から実施までを担当していただきます。オンライン・オフラインを問わず、広告やPR、イベントなど幅広い施策に携わりながら、スポーツ・ゲーム・IT企業など多様な業界の案件にも関わることができます。
マーケター(SNS/Web)
SNS運用や広告配信、キャンペーン企画、SEO・コンテンツマーケティングなどを通じて、クライアントのプロモーションを支援します。TikTok・Instagram・LINE・Xなどの最新施策を実践しながら学べる環境で、マーケティングの企画から運用まで幅広く経験することができます。
- 雇用形態
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正社員/業務委託/パートタイム
※第二新卒、学生インターン歓迎。将来的に独立起業を考えている方も歓迎します。 - 給料
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経験・能力を考慮し、当社規定の給与レンジに応じて決定
- 賞与
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実績次第で特別手当(インセンティブ)付与
業績により決算賞与を4月に支給 - 就業時間
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完全フレックスタイム制
就業規則 10:00-20:00(実働8時間、休憩1時間) - 時間外労働
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みなし残業20〜30時間(職務内容と希望により相談)
※基本残業なしとしているが、個人の裁量に任せる - 休日
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完全週休2日制(土日)、年末年始・GW・夏季休暇
- 諸手当
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通勤交通費、扶養手当、資格手当
- 社会保険
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雇用、健康、厚生年金
- 試用期間
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3ヶ月
- 学歴
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不問
- 歓迎スキル
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- 社会人経験または法人企業との折衝経験があれば尚可
- Web広告やSNSの知識があれば尚可
- YouTubeやTikTokなど動画ビジネスに見識があれば尚可
- 広告代理店、PR会社経験者尚可
- エンタメ業界経験者尚可
- インフルエンサーとしての実績があれば尚可
- 歓迎スタンス
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- うまさより、熱量を大切にできる人
- 自分の仕事を作業で終わらせたくない人
- 誰かの感情を動かすことに、本気で向き合える人(またはその経験をしたことがある人)
正解を求め続けたい人や、決められた枠の中で成果を出したい人には、 あまりフィットしない環境かもしれません。 また、本気になることをどこかで冷めた目で見てしまう人や、 自分の手で何かを仕掛けたいと思えない人にとっても、少ししんどい環境だと思います。 私たちは、未完成でもいいから挑戦したい人、 自分の熱量を信じて動ける人と一緒に働きたいと考えています。
- 選考フロー
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❶ 履歴書・職務経歴書等による書類審査
❷ 一次面接 人事+取締役
❸ 最終面接 代表取締役+取締役
※選考フローの順番変更、一部選考を割愛する場合がございます。










